Designing historical video games as a pedagogical tool: the potential of RPG PlayGround for teaching history in the digital age

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Máximo Deshayes
Jeremías Daniel Rodríguez

Abstract

The work presents a series of inputs to design educational proposals that incorporate the creation of historical video games, making use of the RPG Playground digital platform in order to generate significant educational experiences in the current digital context. The approach aims to go beyond the mere instrumental application of TIC, as well as reproductive and memorizing approaches in the teaching and learning of History, promoting instead the development of historical thinking.

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How to Cite
Deshayes, M., & Rodríguez, J. D. (2024). Designing historical video games as a pedagogical tool: the potential of RPG PlayGround for teaching history in the digital age. Reseñas De Enseñanza De La Historia, (25), 70–82. Retrieved from https://revele.uncoma.edu.ar/index.php/resenas/article/view/5570
Section
DOSSIER

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