Sejarah Dan Pengertian Ilmu Komputer Dirangkum Dari Berbagai Ahli

Sejarah Dan Pengertian Ilmu Komputer Dirangkum Dari Berbagai Ahli

Perangkat pertama kali dipercaya berisi lima jari dari masing-masing tangan. Kata digital berasal dari "digit" atau jari. Perguruan tinggi Romawi mengajarkan penghitungan jari dan juga merancang metode melakukan copie dan pembagian di ujung jari mereka. Mahasiswa Romawi diminta untuk mempelajari perabotan perkalian 1 - 5. Dia mencari produk antara lima dan 10 di tangannya. jurusan ilmu komputer merupakan alat yang paling disukai dari setiap anak yang juga belajar berhitung. Melihat bahwa ada sepuluh ujung jari (digit digital) yang tersedia untuk dihitung, baik perhitungan digital maupun sistem desimal telah menikmati popularitas besar sepanjang sejarah. Namun, perbaikan diciptakan untuk mengganti digit dari tangan oleh perangkat 'count-10' yang lebih andal.

Mungkin tidak akan memakan waktu lebih dari beberapa juta tahun evolusi manusia sebelum seseorang memiliki gagasan bahwa kerikil dapat digunakan sama seperti tangan untuk menghitung sesuatu. Manusia purba mengumpulkan batu-batu kecil untuk mewakili jumlah barang yang dimiliki individu ini. Dia mungkin menyimpannya di kantong atau di tempat yang mudah diakses olehnya sehingga dia bisa menambah atau mungkin mengurangi batu. Dalam etnis lain, batu-batunya diubah oleh: takik di tempat tinggal, simpul diikat di kawat, atau tanda pada tablet berbasis tanah liat. Apapun caranya, hampir semua perangkat adalah cara untuk melambangkan angka.

Salah satu produk paling awal adalah meja pasir. Itu adalah satu set tiga alur di dalam pasir dengan maksimum 12 kerikil di setiap lekuk. Setiap kali seseorang ingin meningkatkan konter demi satu, dia akan menambahkan kerikil di alur tangan yang benar. Ketika 10 kerikil dikumpulkan di dalam alur yang tepat, mereka dihilangkan dan satu kerikil ditambahkan ke alur kiri. Kata "menghitung" dikatakan dihasilkan dari kata Latin "calcis", yang berarti batu kapur, karena batu kapur digunakan di meja pasir halus pertama.

Bentuk wadah kerikil harus diambil untuk perhitungan yang berguna membuat banyak pikiran terbesar Zaman Batu diduduki selama berabad-abad. Baru sekitar lima ribu tahun yang lalu di dalam Lembah Tigris-Eufrat (dan terutama karena terlambat sebagai 460 SM di Mesir) yang saat ini muncul gagasan mengatur papan permukaan tanah liat dengan sejumlah band tempat kerikil telah ditempatkan. . Dengan menggeser kerikil di sepanjang alur di satu sisi papan ke arah lainnya, penghitungan menjadi hampir semi-otomatis bahkan sampai ke tahap yang memungkinkan satu tangan dipertahankan bebas untuk hal-hal lain. Wadah kerikil yang berlekuk terlalu besar untuk disimpan rahasia untuk waktu lama dan juga proses durchmischung budaya (misalnya budak yang dideportasi) melihatnya menjadi terkenal di Cina, Jepang, dan Roma. Jika keragaman ras ini telah dihadapkan dengan lompatan ini ke depan6171, berkembanglah genius - semacam renaisans minor - dihasilkan, yang menyembunyikan komputer kerikil ke dalam dataran tinggi kemajuan. Satu kelompok datang dengan pemikiran lubang pengeboran di batu-batu kecil dan merangkai manik-manik yang menghasilkan dalam kelompok lima dari bingkai kabel; digunakan buluh lain. Dalam kedua kasus, manik-manik mungkin dapat dipindahkan dengan mudah dan cepat di sepanjang kawat atau buluh, dan kecepatan yang luar biasa dalam perhitungan dihasilkan. Perangkat ini, dalam bentuk yang agak lebih canggih, mulai dikenal sebagai sempoa di Cina dan tiawan.
Kata 'Abacus' berasal dari istilah "abaq" ~ istilah Arab untuk debu karena abakus pertama hanyalah sebuah meja pasir ringan; meja dengan debu digantung di atasnya. Akhirnya meja itu digantikan oleh kerangka, alur demi garis, dan kerikil oleh kacang. Orang yang menggunakan sempoa dimaksudkan untuk perhitungan dapat menjadi sangat berpengalaman dalam perhitungan cepat. Dalam tes tertentu, seorang ahli menggunakan sempoa besar telah terbukti lebih cepat daripada orang yang menggunakan kalkulator mekanis. Abacus terus menjadi satu-satunya perangkat komputasi selama lebih dari 4, 000 tahun apakah beberapa tabel angka dikembangkan oleh Yunani Kuno dan budaya Romawi dan juga Mesopotamia dan Mesir.

Setelah mencapai tengara pertama ini, perkembangan perangkat komputer telah stagnan untuk dua 1000 tahun berikutnya, telah ada, jelas, beberapa kebutuhan menghitung ilmiah dan organisasi selama zaman kegelapan yang membutuhkan lebih dari delapan jari atau sempoa.

Awal mula komputer modern berasal dari abad ke-17. Setelah memisahkan diri dari kebanyakan spekulasi dan badan pemerintah sebelumnya, raksasa intelektual semacam itu karena Descartes, Pascal, Leibnitz, dan Napier membuat permulaan baru dalam filsafat, sains, dan matematika, yaitu merevolusi pandangan historis dunia. Dalam matematika, khususnya, peningkatan luar biasa seperti itu dibuat, dan perhitungan petugas menjadi begitu melelahkan, kebutuhan mesin pengolah yang lebih canggih menjadi mendesak.
Pengenalan logaritma oleh, matematikawan Skotlandia, John Napier (1550-1617) pada 1614, dirangsang memperkenalkan berbagai perangkat yang menggantikan pada logaritma untuk propagasi. Napier memainkan bagian penting dalam sejarah komputasi. Selain menjadi pendeta dan pemikir, dia adalah seorang matematikawan yang berbakat dan dia menerbitkan karya besar Logarithms yang disebut "Rabdologia". Ini adalah penemuan yang luar biasa karena memungkinkan untuk merombak perkalian dan pembagian (yang merupakan pekerjaan yang sangat rumit pada saat itu) menjadi penambahan dan pengurangan dasar. Tabel Logaritma-Nya segera mulai tersebar luas dan digunakan oleh banyak orang. Napier sering diingat lebih oleh teknologi lain yang dijuluki 'Napier's Bones'. Ini adalah alat kecil yang terbuat dari 10 batang, yang diukir di meja copie. Mereka merujuk sejak tulang karena set pertama dilakukan dari gading dan mirip dengan satu set tulang. Perangkat sederhana ini memungkinkan untuk melakukan propagasi dengan cara cepat yang ditawarkan salah satu nomor hanya satu digit saja (i. Elektronik. 6 X 6742) Diperkenalkan logaritma mengarah langsung ke pengembangan pedoman slide. Slide Guideline yang pertama muncul pada tahun 1650 hasil karya gabungan dari dua orang Inggris Edmund Gunter dan Bill Oughtred yang terhormat. Prinsip di belakang perangkat ini adalah bahwa dari dua timbangan yang berat bergerak melawan satu sama lain. Penemuan semacam ini tidak aktif sampai tahun 1850 ketika perwira Cannon Prancis Amedee Amnnheim menambahkan kursor dua sisi yang dapat bergerak, yang memberikannya penampilan seperti yang kita ketahui hari ini. Mereka memberinya nama ´astrolabe´ karena penggunaannya yang substansial. Astrolabe adalah pelopor kebenaran Anda dari aturan slide kontemporer dan nomogram

Enlaces refback

  • No hay ningún enlace refback.




URL de la licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/

 

PÁGINAS DE FILOSOFÍA

Departamento de Filosofía- Facultad de Humanidades

ISSN 1853-7960 (Electrónico)
ISSN  0327-5108 (Impreso)

URL de la licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/

URL: http://revele.uncoma.edu.ar/htdoc/revele/index.php/filosofia/index
Universidad Nacional del Comahue - Avenida Argentina 1400 - C.P.(8300) Neuquén - Telefono: 0299-4490389
Contacto Institucional: paginasdefilosofia@gmail.com


Desarrollado por Servicios Informáticos de la Biblioteca Central "Francisco P. Moreno"
web@biblioteca.uncoma.edu.ar